Voici un deuxième article sur la peinture numérique.
Je tiens à préciser que je n'entends pas ici donner des leçons, vu mon niveau très moyen en illustration.
C'est plutôt pour moi un moyen de poser au clair mon réapprentissage d'un domaine dont je me rends compte que, malgré un passage aux Beaux-arts, je ne maîtrise hélas encore pas grand chose !
LA PEINTURE NUMERIQUE - part.2
Trouver un sujet / un concept
Vos outils sont prêts, vous débordez d'envie...
Maintenant il vous faut un sujet !
La mécanique de l'inspiration fait toujours l'objet de débats animés et constructifs sur les forums de créatifs.
Voici quelques conseils qui reviennent souvent :
- regardez le travail des autres ! Sans aller jusqu'à la copie (voir à ce titre le fameux site joelapompe), c'est une très bonne façon de stimuler sa créativité, de se donner des challenges à relever.
- créez-vous une banque d'images. Internet est un outil formidable pour cela. Quand le réseau était encore très peu développé et accessible, la moindre recherche iconographique impliquait un passage par la bibliothèque et la photocopieuse ! Aujourd'hui, tout est à porté de clic, sachez en profiter !
Animaux, paysages, portraits, objets en tous genres issus de cultures diverses...
- la musique peut également diriger vos idées (par exemple, une B.O. épique ou du heavy métal vous entrainera probablement plus vers le dessin d'une scène de bataille ou d'un personnage aux allures guerrières que vers de paisibles dauphins nageant dans des eaux turquoises... quoique...).
Si vous travaillez en partant d'un thème précis, faire une liste de mots en rapport peut également vous aider à dégager des pistes, à établir des associations nouvelles et inattendues.
Personnellement, une erreur qui me freine encore souvent est de rester accroché à une vague idée dans laquelle je vais m'acharner. Je crois qu'il ne faut pas hésiter à repartir de zéro, à aborder le sujet différemment...